阴阳逆转 神武五庄观定位技能汇总介绍
神武五庄观定位和技能汇总介绍:
门派特色:受到的所有负面法术减少1回合(最低减少到2回合),这个特色,我反正感觉没大用,反正封你几回合,你第二回合都得吃灵心就是了;
五庄的技能,【烟雨剑法】,50%气血限制,主要输出技能,这也是wz要走力敏的主要原因,一回合2下的攻击,让一下脆皮暴力宝宝,无所遁形,高速也就能保证了,他的输出,毕竟比对面物理慢的话,有可能出不了手,也就是所谓的被压气血了;
真元方面,我个人推荐,真元2,每次攻击,有50%的几率增加15%的伤害,我感觉这个比必杀真元好用,毕竟必杀只有10%,没有必杀武器配合,有点太看脸了;
【天罡剑气】,群秒技能,只能秒3,比较尴尬,总赶脚伤害比天宫的秒四伤害,还低,没什么特别的,在你没血的时候用这个技能就好了;
真元反面,个人推荐,真元2每个目标受到必杀的几率增加10%,可以补一下伤害的不足吧;
【日月乾坤】,封天封地封特技,神武中,最霸道的封印,没有之一,封上了,你只能吃药;
真元方面,个人推荐,成功率提高,5%,楼主是力五庄,不知道气五庄怎么选择,这个真元,就力五庄而言,我们的任务是输出,无论是,sx,还是tg,我们只会辅助封一下,而一次封中,说明这回合我们没有浪费回合,要是不中的是情况下,就会浪费一回合的输出时间,pk的时候,我们的速度一般会位于双方的辅助之后的,物理一速二速,所以,可以预判,对面辅助的喝酒,给他一个日月让他第二回合放不出来特技,或者,给对面法系,限制他的出手这个方面也就显示了,力敏wz的重要性,这里不是否定力耐五庄,我只是在谈一下自己的看法,下面继续;
【生命之泉】,给队友点灯,回复不到200的气血一回合,对于力五庄来说,这个技能没用用处,真元选择开场,触发那个就好;
【炼气化神】,就是传说中的蓝灯,每回合,回复一定的蓝量,这是wz单p能耗的原因,你没蓝了是吧,不好意思,我有灯;
真元,4,增加每回合的回复量;
【驱魔】,能解,fc的封印;
【太极生化】附加一个神佑状态,并且能神佑3次,这是一个恶心人的技能,pk中预判点杀,给队友,还是宝宝上的话,都会恶心的对面不要不要的,让对面,浪费很多的输出;
【天地同寿】,魔方免疫,但是减少40%的防御,就算单P中,你免疫了,魔法,但是你掉了40%的防御,法系a你一下,还是很疼,天地有危险,使用须谨慎;
【坐骑性格】,不用多说,冷静,这个不需要我多说什么了吧,宝宝15%的几率免疫,对方的偷袭,气势,震慑类技能效果,被攻击是40%的几率所受伤害减少10%,对于输出门派的宝宝生存有很大的提高;
【御兽技能】,坚守,护盾,升龙,嗜血,4个万金油技能必备,其余2个看自己宝宝的情况自己决定,我感觉,老徐干的,最好的,一件事,就是一个坐骑能打6个御兽技能,可算干了件人事;
【御魂技能】,这就要好好说说了,本来wz的输出技能就少,御魂技能,在这方面,对于wz有很大的提升;
【玉石俱焚】,连续物理攻击敌人2次每次攻击增加大量的伤害结果使用后第二回合不能使用法术,法术速率,100%,冷却回合5,这也就是95五庄为什么这么猛的原因,因为这个技能的存在,对面的控尸的压力就会很大,拉起来一个玉石,就算是,一速封,也会受不了,这里谁要跟我提df我打死你,你没事玉石df啊;
【逆转阴阳】,我要吐槽这个技能,改的是什么玩意,你不增加速率我也就忍了,现在灵心都能解,还怎么玩耍,物理攻击敌人是同事令目标陷入一定回合的(逆转阴阳)状态,该状态下受法术或药品,都会随机转移给敌方目标,速率100%冷却回合,3,在这里,由于楼楼是力五庄,所以,这个技能一般都当一个输出技能用因为他会比你自己的平a,伤害,高那么一点,给尾速上,碰上宝宝顶血的情况下,也会有意外的收获;
【长生诀】复活队友,附加天地同寿状态一回合,这个和破符术,我都没有学,就不知道怎么用会比较号,就不做过多的评价了;
【破符术】解除自己或队友所中的fc的封印法术,并且附加免疫fc封印法术一定回合;
神武五庄观
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