随着时间不断的流逝,LPL已经结束了夏季赛并且预选赛也即将开始,在预选赛之后就将要开始S5世界总决赛。在如今的各大联赛上,辅助的争夺已经被职业战队的教练们所看重,原因自然是因为很多时候辅助是促成己方战术不可获取的一个环节。而辅助的争夺也显得尤为重要。从过去的风女,到后来的泰坦以及牛头直到现在的布隆,战术整体风格的转变也使得辅助的选择在逐渐改变。
在刚刚结束的LPL夏季赛上,LGD与QG的第二场比赛中LGD在蓝色方拿出了布隆与大嘴的组组合迎战风女与希维尔的经典组合。在这场比赛里LGD在先手被套路的情况下依然拿到了布隆大嘴璐璐的组合。
纵使你拿到了风女但是布隆的被动晕不是你的盾可以躲掉的效果,布隆的所有攻击技能都可以让对方英雄叠加一层被动,而大嘴的射程优势则是可以轻松的触发被动晕的效果。这也是布隆进攻性及保护性体现最完美的地方。无论是先手还是后手,触发的稳定控制可以让局势瞬间逆转。
有了进攻有了保护,那么就是布隆自身的机动性了,在辅助中除了风女自身有移动速度加成意外就只有泰坦有钩墙的位移了。然而布隆自身的机动性却让大多数辅助看的非常眼红。W技能不仅仅可以保护队友,同样可以让自己在掩护队友撤退之后再位移到队友身边。与其他同种技能有着类似效果的W技能在接近英雄的基础上还拥有E小兵的特性。
在最近全球的职业联赛上,不同的整体数值不能算太高仅仅在中游的水平。但是在最近的比赛上,布隆的胜率却是在稳步升高而最近的比赛全部是以晋级S5总决赛有着密不可分的联系,这样来看布隆在S5上成为必抢的辅助也未必不可能。
震荡撞击(被动):布隆每次普通攻击或者寒冬之咬(Q)都是给目标一个标记。他和他的队友持续攻击这个目标时会增加标记数。当标记达到4层是目标将被击晕,和160魔法伤害,被击晕目标在7秒内不会重复触发眩晕,但是层数够了后依然会受到32魔法伤害。
个人点评:个人认为这个技能是布隆的核心技能,因为布隆的定位就是前排坦克的角色,所以他会冲在最前面,用技能和平A来打击敌方,无论布隆是平A到对面的前排还是C位,配合队友平A四次,将会将敌方的一个英雄被动让己方的人输出,相当比对面多了一个控制技能,从而使团战获得胜利。被动技能可以同时对敌方两名英雄放。
寒冬之咬(Q):布隆 从他的盾牌中施放一股寒冰对目标造成每级80/125/170/215/260 (额外再加2.5%的最大生命值)的魔法伤害并对第一个击中的目标减速70%,在2秒内慢慢回复移动速度。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
魔法消耗:50/55/60/65/70
个人点评:个人认为这个技能是布隆的主要技能,布龙是在下路辅助ADC的英雄,不仅需要能为ADC抵挡伤害的坦克的存在,还需要有一定的控制作用,而这个技能刚好就是控制技能,并且这个技能升级到满级后CD只有6秒,所以这个技能应该是布隆主要升级的技能。
挺身而出(W):布隆 跳向自己的队友或者小兵。当布隆到达目标身边时。布隆自己和他的队友同时获得15/17.5/20/22.5/25加上布隆10/11.5/13/14.5/16%的额外护甲/魔法抗性,持续3秒。
冷却时间:14/13/12/11/10秒
魔法消耗:30/40/50/60/70
个人点评:我认为这个技能是布隆的很重要的技能,而且也是布隆的逃生技能,一般人认为这个技能只是布隆作为坦克抵挡伤害的一个技能,但是我不这样认为,布隆作为坦克冲在最前面吸收伤害,但并不意味着他一定要死,当开团时,布隆吸收完伤害后,可以通过此技能位移的位于后方的C为边上,从而远离战场。
坚不可摧(E):布隆朝一个方向举起盾牌,持续3/3.25/3.5/3.75/4秒,并使来自目标方向的第一次攻击或技能变得无效,减少后续攻击或技能30/32.5/35/37.5/40%的伤害。
冷却时间:18/16/14/12/10秒
魔法消耗:30/35/40/45/50
个人点评:我认为这个技能是布隆技能里最OP的技能了,完全可以媲美希维尔的E技能、魔腾的W技能、亚索的W技能,而且有过之无不及啊,他不仅可以为自己抵挡伤害,还可以为己方的英雄抵挡,简直是中单技能类伤害英雄的噩梦,另外此技能也是布隆作为前排坦克抵挡伤害的重要技能。
冰川裂缝(R):布隆砸向地面。敲击他前方和附近的敌人,并且会减速裂缝左边的敌人被命中的敌人会受到150/250/350(+0.6)魔法伤害。被命中的第一个敌方英雄会被击飞1/1.25/1.5秒,而后续的敌人会被短暂击飞。
冷却时间:140/120/100秒
魔法消耗:全等级相等100
个人点评:布隆的R技能是一个团控,这个技能放的好坏直接决定了你们己方的团战的输赢, 他的R技能在大的方面分为两个方向,先手与后手,在先手方面也有两个方向,一是,团战开始前,将敌方的C位或多个英雄被其R技能击飞,从而引起团战。二是,团战开始前,抓单,用R技能将敌方英雄的后路断掉从而先秒掉敌方的一个英雄,然后进行强开或者迫使敌方放弃小龙或防御塔或男爵等等。在后手方面,就是被对面强开或己方处于劣势打不过对面时,放R技能来阻挡敌方来进行攻击。
小编曾经看过许多大神级辅助的符文与天赋,相同的英雄在不同的大神手中都是有不同的符文搭配,如何选择符文与天赋全看个人喜好,辅助位的符文与天赋只是决定你的个人风格如何,没有一种固定的符文与天赋可以适用所有的人,接下来小编只为大家带来PYL与射可可的二种不同符文搭配布隆。
红色印记:固定攻击力*9
黄色符印:固定生命值*9
蓝色雕文:法力回复*3,固定魔抗*6
紫色精华:固定护甲*3
这个天赋是IG的辅助射可可布隆的符文搭配,与常规的防御符文不同的是红色印记选择的是攻击符文,而其他的符文是与传统的布隆没有任何区别。而这也是区分选手风格的关键,攻击符文所带来的进攻性虽然不多,但是因为布隆本身就极具进攻性,攻击符文则是让布隆在有限的平A中能打出更多的伤害。而相比之下,PYL的比赛符文就是更偏向保护性的防守符文,红色替换为了9个护甲让自己在为后方队友抵挡伤害的同时自己也不会收到太多的伤害。
在天赋选择上,这二位选手都是完全相同了。通用的21点保证线上经济的同时9点防御天赋提高自身防御属性。这是偏向中规中矩的布隆天赋选择,当你试图剑走偏锋的时候可以选择将9点防御天赋移到攻击天赋中,当然这样选择是要付出线上血量可能会吃亏的代价。
娜美在线上自然是以线上消耗和回复能力著称,当布隆面对娜美时唯一的远程消耗Q技能可以被娜美的W技能轻松的化解并且还能附带一次的伤害效果。而在控制效果上娜美的Q技能水泡是布隆的E技能无法抵挡的,同时娜美大招可以保护己方队友在被布隆大招减速之后可以快速离开布隆的追击范围。
123
- 上一篇:冷门英雄也有春天 奥拉夫食用指北
- 下一篇:版本新贵数据谈—寒冰射手是杂技还是大招?