S4远古巫灵泽拉斯技能分析
升华灵体[被动]
将15%的法伤转化为护甲。泽拉斯吸收奥术能量,使他可以迅速在物理伤害中恢复。
在早期不是一个非常好的技能。这个技能在你高AP的时候让你有更强的存活能力。游戏后期拥有400AP对于泽拉斯来说是必须的,这个也就意味着你无形中还有了60的护甲值,让你在面对对面AD英雄时有着更多的存活率
奥能脉冲Q
发射远程能量光束,击中目标造成75/115/155/195/235魔法伤害(AP加成0.6)
这个技能操作起来比较有技术性,而且是泽拉斯使用最频繁的技能。这个技能既可以用来对线也可以用来骚扰对手。可以使用WQ技能连招,或者EQ起手晕人帮助队友gank。
能量之座W
泽拉斯把自己化作魔法能量的核心,增加所有技能的释放范围,并增加16 / 22 / 28 / 34 / 40 %法术穿透。持续8秒或手动取消。技能激活期间不能移动,技能停止后移动速度提高35%,持续2秒。
这个技能让泽拉斯在S4季前赛中相当OP,有了这个技能泽拉斯就拥有了各种远距离技能的使用。不过作为一个新上手泽拉斯的召唤师,一定要对这个技能多加练习,因为开了W技能你是不能移动的,所以一定要做到开关自如。
法师锁链E
对敌人造成70 / 120 / 170 / 220 / 270魔法伤害,并用不稳定的魔法标记他们,持续3秒。(AP加成0.8)不稳定的魔法:泽拉斯的技能命中被标记目标时将眩晕目标1.5秒。
这个技能会让敌人被眩晕,所以前期用EQ技能连招对敌人进行骚扰是最常见的组合了。游戏后期可以利用ER技能组合确保泽拉斯大招的伤害稳定性。
奥术弹幕R
召唤强大的奥术能量,对区域中的所有目标造成125 / 200 / 275魔法伤害(AP加成0.6),技能冷却前12秒内最多可释放3次。
泽拉斯的这个技能是大招里数一数二的范围AOE伤害技能了。有着百分之六十的AP加成。所以在使用这个技能往往配合E技能的眩晕和Q技能的高爆发伤害力求一波伤害收割人头!
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