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从未有过的竞技体验 《英雄世纪》诠释MOBA新风尚

发布时间:2014-02-13 16:16 来源:未知 作者:

  独创移动型防御塔体验RPG副本BOSS战

  《英雄世纪》虽然采用了2.5d竞技游戏经典的5v5三路推塔模式,但在防御塔的设计上,游戏拥有独特的动态防御塔设定,防御塔变化为特定BOSS:疯狂博士(基地塔)、牛魔王(高地塔)、死神(中塔)、元素首领(外塔)能移动,并拥有较高的智能AI。每种防御塔都拥有专属的BOSS技能,想要击破挡在前进道路上的防御塔,需要了解每种BOSS的攻击方式和独有技能,使玩家在推塔的过程中享受化身在副本中推倒BOSS的感觉。

从未有过的竞技体验 《英雄世纪》诠释MOBA新风尚

从未有过的竞技体验 《英雄世纪》诠释MOBA新风尚

  全新英雄转职系统及多种技能攻击组合

  传统的MOBA游戏都是技能加普通的攻击方式,而《英雄世纪》中的英雄最多可具有六种普通攻击模式:鼠标左键、鼠标右键、跳跃左键、跳跃右键、冲刺左键、冲刺右键。各种普攻的组合使玩家间的战斗充满变数和趣味。游戏更是颠覆常规MOBA英雄机制,为每个英雄设计了2个差异较大的转职方向。每局游戏中,当英雄级别达到6级时,就能进行转职。转职前,英雄只拥有1、2、3技能,转职后就能获得4、Q、E技能。2个转职方向的4、Q、E技能是完全不同的。一般来说,游戏所有英雄所转职的定位共有四个:刺杀、强攻、坦克、辅助。多变的转职机制使玩家在不同的对战当中获得更多的游戏玩法跟乐趣。

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  《英雄世纪》独创的特色系统还有很多,例如特色的野区怪物、BOSS奖励、游戏中霸体和反击技的判定、独有的传送及装备合成系统等。总之,3DMOBA竞技游戏的新时代即将到来,就让我们一起在《英雄世纪》中不见不散!

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