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从未有过的竞技体验 《英雄世纪》诠释MOBA新风尚

发布时间:2014-02-13 16:16 来源:未知 作者:

   2012年至2013年,传统2.5DMOBA游戏取得了辉煌的成就,也占据了游戏市场的半壁江山。然而,随着玩家们的游戏操作体验和画面品位的提高,传统的2.5D竞技游戏已经渐渐不能满足部分玩家的需求。所以2014年注定是MOBA类游戏改革的一年,由德游网络自主研发的国内首款非锁定模式的3D MOBA游戏——《英雄世纪》(Age of Heroes,简称AOH)由此应运而生。

从未有过的竞技体验 《英雄世纪》诠释MOBA新风尚

  全新物理3D引擎打造拟真战斗环境

  无论是时下受欢迎的《英雄联盟》还是传统MOBA游戏《DOTA》,都是建立在2.5D环境地图当中,玩家始终是扮演者第三方来控制着游戏中的英雄角色,且大部分游戏环境都充当着陪衬的效果。而《英雄世纪》采用了全球顶尖的物理碰撞引擎,打造真实3D战场环境,玩家真正的可以用第一人称视角来操作自己的英雄角色,游戏代入感凸显更强,游戏中的环境草木不再只是摆设,无论何种地形都能对照现实中的物理碰撞效果来加以利用,例如飞檐走壁、跳跃击飞、阻隔视角等。

从未有过的竞技体验 《英雄世纪》诠释MOBA新风尚

从未有过的竞技体验 《英雄世纪》诠释MOBA新风尚

  随心所欲的极致操作引领战斗狂潮

  2.5D传统MOBA游戏衍生于RTS的操作,鼠标左键A兵右键点击移动,虽然有卡兵线、卡走位、正反补、卡视野、卡树林躲草丛等操作,但终究是一个右键+快捷技能键的平面单调组合,再高端的选手依旧脱离不了这固定模式。《英雄世纪》作为国内首款无锁定3D MOBA游戏,把普攻锁定目标改为无锁定,最大的影响莫过于对线补刀以及对拼时候的视角瞄准,远程单位无法直接穿越前排遮挡攻击后排单位。由于3D类MOBA通常类似TPS的模式,不论是近战还是远程都需要不断用鼠标调整方向,与之前平面的视角可以说是截然不同。

从未有过的竞技体验 《英雄世纪》诠释MOBA新风尚

  不仅如此,游戏无锁定的3D战斗和灵活的翻滚操作(shift键翻滚模式),让玩家使用近战英雄能体验到ACT动作游戏操作的同时更能使用远程英雄享受FPS游戏的刺激激情。总之,《英雄世纪》让玩家体验完美竞技的同时,亦能感受到3D效果所带来的立体逼真,更好的场景、人物、技能释放效果等等都能在3D效果下被呈现得淋漓尽致。

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