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刀剑2要成为一流动作游戏必须修改的地方

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:12-07-03 来源:互联网 作者:未知

   1、视角问题:这个已经很多玩家喷过了。

  刀剑2不像龙之谷等韩国游戏那样锁定摄像机在背后,随着玩家跑动而自动调整。

  虽然有摄像机跟随模式,但只是自动调整你要面向怪而已,而且调整速度又慢。

  跑动的时候,人物朝向只能往你事先按W的那个方向跑,无论你怎么调整鼠标只是调整环绕人物的摄像机视角,人物跑动方向都不改变,只能按键盘来改变跑动放向,不能随着玩家屏幕的视角改变来改变方向。

  打怪的时候,还不能鼠标自由调整视角,真是莫名其妙,那个蛋疼~所以强烈建议改成锁定视角自动调整。

  2、站桩问题:最近才发现刀剑2也是站桩的!虽然刀剑2动作设计、打击感、连招连贯性各方面都很不错,但是站桩就是站桩~事实就是事实!

  刀剑2没有一下一下的普通攻击的,像剑客,默认鼠标左键普攻就是指南诀,一连串的普通挥砍动作集合在一起,用鼠标点怪,人物就自动过去指南诀,只要你不移动,不按其他招,系统就默认一直指南诀~无限出,直到连死对方为止~汗

  这什么设计啊!刀剑2里出招的时候是不能左右移动的,不能左砍一刀右砍一刀这样子,像指南诀一动就取消攻击了,其他技能如羚羊挂角,出招的时候根本不能移动身体,也不能取消,就是飞过去一套设计好的连踢击飞动作,这个和其他站桩游戏有何区别呢。

  加上单体技能就真的只能单体攻击~

  一个挥砍动作过去,明明旁边有第二只怪,居然无法对其造成伤害~!!!

  强烈建议刀剑2加强普通攻击,比如把指南诀拆开来变成鼠标点一下就砍一下,其他招式也是,羚羊挂脚我鼠标点一下就踢一下,想取消攻击就取消点击或者翻滚跑开,这样保证了攻击时也能左右移动了,不要搞这种站桩啊!

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