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《仙剑奇侠传7》试玩版评测——创新和怀旧兼顾的佳作

发布时间:21-01-18 13:48来源:52PK原创作者:52PK原创

   《仙剑奇侠传》作为一款经典的国产仙侠题材RPG游戏,全新一作中能够带给玩家怎样的体验呢。由小编带你走进这款充满着情怀与回忆的《仙剑奇侠传7》。

   试玩视频:

  音乐:

  进入游戏的瞬间,由着这十足国风古韵的音乐将玩家带入仙剑奇侠传的世界之中,说到该作的因为不得不提一下主题曲的编曲——陈致远。提到这个名字玩过《原神》的朋友一定非常的熟悉,他制作了《原神》音乐原声专辑、《天涯明月刀》门派主题曲等非常优秀的音乐作品。玩家在在选择界面的时候,就会被这迷人的音乐深深的吸引住。

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  画面:

  虚幻4引擎制作结合上次时代显卡的光追技术,让该款游戏的画面表现格外的突出,无论是人物建模还是场景刻画都是十分的精致细腻,过场动画则采用了即时演算。游戏CG与即时演算之间的区别还是非常巨大的,CG动画好比放电影使用大量的时间打磨成一部精致细腻的视频。而即时演算则是需要程序代码通过API翻译为指令在游戏中实时产生,同时技术力要求更为苛刻。从这里看出这款采用虚幻4引擎制作的游戏同时结合上即时演算技术,方块游戏一定是投入了大量资源可谓下了血本。

《仙剑奇侠传7》试玩版评测——创新和怀旧兼顾的佳作

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  操作:

  说完画面与技术让我们回到游戏本身的质量当中作为一款仙侠RPG游戏,战斗以及人物动作就是这款游戏的精髓之一。首先让我们吧眼光放到人物的动作细节之中,无论是移动还是静止状态,整体的流畅度还是相当的高,不会出现动作僵硬“火柴人”走路的效果。在与人物交互时会根据剧情有相应的肢体动作,细节上也是十分的到位。

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  这款游戏虽然画面品质可以说是达到了小3A的水准但是在战斗效果中表现却平平无奇,视角和战斗的僵硬是无法掩盖的。在试玩版的体验中极致闪避的判定与怪物攻击范围比较难以掌控,也可以说较为奇怪,不过瑕不掩瑜,玩家熟悉以后还是能比较熟练地进行战斗的。

  打击感:

  整体战斗上连招与打击感还是十分舒适,通过视觉效果与打击音效传递给玩家一个爽快的武侠战斗过程。在战斗中这款游戏可以说是有优有劣,目前发布的试玩版整体质量还是十分值得玩家期待的。

《仙剑奇侠传7》试玩版评测——创新和怀旧兼顾的佳作

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  剧情:

  让我们把视线转移到剧情之中,从试玩版中给玩家铺垫展开的世界观与剧情架构,可以看出本游戏的编剧已经将剧情通过游戏画面演绎的水平可以说非常的高超。强大的代入感能够给玩家带来沉浸式的游戏体验,国内玩家能够快速接纳的仙侠题材以及有着相应玩家群体的原因,使得这款游戏能够更快的将进入到这款游戏中的玩家领入仙剑的世界观之中。

《仙剑奇侠传7》试玩版评测——创新和怀旧兼顾的佳作

  通过试玩版的体验,游戏对于人物以及情感设定都有极高的水准,通过剧情故事发展与人物外观交叉式的营造出每一个角色,让他们栩栩如生。

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  难度:

  初入游戏有着三种不同的难度选择,让每一个玩家都能够选择自己喜欢的游玩方式得到不同的体验,清晰明了的键位设计和操作模式营造出一个良好的游戏环境和体验方式,可以说是让新手玩家和动作游戏老手都能选择自己的方式来体验到这款游戏的乐趣。

《仙剑奇侠传7》试玩版评测——创新和怀旧兼顾的佳作

  总结:

  仙剑奇侠传系列至今已经有了25年的历史,1995年第一部的诞生到如今放弃传统回合制战斗而衍生出的全新仙剑,究竟能够唤起多少玩家的回忆、能够让没有接触过前作的玩家感受到怎样的乐趣,这一切我们都交给时间与质量去证明吧。 

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