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韩国自由战斗新游《圣魂》12月美服正式公测

发布时间:2010-12-06 09:46 来源:未知 作者:

韩国GamePrix 公司开发的非锁定目标方式的组合动作RPG《圣魂(Divine Soul)》将于12月左右在北美进行正式公测。游戏追求成长过程系统和各种PVP模式的战斗给玩家们带来紧张刺激的感觉。

根据实际想法演绎的动作效果

游戏里攻击方式非常多,用基本组合攻击,根据实际情况还可以选择使用更多种类的技能。同时,这些技能展现的多种效果看起来是相当不错。

玩家们自己选择成长过程

游戏里的成长分为3种方式。首先是获得技能点数的打猎方式,其次是获得经验值的打猎方式,最后是直接获得道具的打猎方式。

游戏里丰富的内容元素

游戏里提供了地牢的PVP、PVE模式战斗,而且还有技能练习场,服饰系统,强化系统,称号系统等等许多内容。

早在今年年初,《圣魂》韩国地区已经进行了2次封测,而且在过去的几个月时间里,开发小组还进行了许多次更新修改工作。 同时,游戏还在北美洲地区进行了测试。 另外,游戏将于12月左右的时候在北美进行正式公测。

Divine Soul 截图

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