摘要:韩国网游《永恒》(Carpe Diem)续作《永恒2》(Carpe Diem2)昨天首次公开了游戏介绍,视频和截图 |
1月26日,韩国知名媒体thisisgame首次公开了GNISoft正在开发的《永恒》(Carpe Diem)续作《永恒2》《Carpe Diem2》的视频、截图以及游戏介绍。
Carpe Diem2
《Carpe Diem2》的游戏核心是“坐骑”,开发团队一直考虑如何用“坐骑”实现更多游戏内容。在游戏中玩家完成新手任务后便可获得自己的坐骑,可以理解为开始游戏便获得坐骑,坐骑不仅有毛驴还有骏马、鸭子等不同种类。
在坐骑上角色可以做出多种动作,NPC对话、目标点击、战斗、施放技能都可实现,随着坐骑增加角色属性值,也可以通过打怪培养坐骑,因此玩家会与坐骑分享大部分游戏时间。开发团队的目标便是骑在坐骑上实现所有游戏动作。
《Carpe Diem2》以可爱的画面为主,但游戏动作却在强调写实。玩家骑上坐骑一段时间后才可以获得加速度,并且转弯时身体会偏向内侧。角色、NPC、怪物在周围看到战斗中的敌人或移动中的NPC会移动视线,接近敌人或逃跑的时候表情也会有相应的变化。
由于游戏中坐骑成分较多,因此地图也做了相应调整;尽量减少了狭窄的路口,并且调整了怪物的位置和分布。
《Carpe Diem2》首次公开视频
《Carpe Diem2》中存在一种名为“波比”的特殊宠物,将地图中的波比蛋带到指定场所进行孵化便可获得波比。在波比蛋状态下玩家只可查看属性,孵化过程中还会随机生成另一个波比。波比也可以通过战斗养成,不需要的波比可以换成宝石装备在道具中。
《Carpe Diem2》以后还会添加阵型系统,玩家可以在组队后编制阵型;队长编制阵型后,组员就会按照阵型摆阵。摆阵后可以根据阵型得到多种BUFF,队长负责移动,所属组员只需负责攻击,当然也可以随时退出。
据了解,此《Carpe Diem2》没有无职业之分,采用武器熟练的升级方式,预计于今年上半年进行封闭测试。此外游戏中还会添加不区分职业而使用武器的熟练度系统、所有NPC和怪物可以区分敌军和我军、各地区中自动进行战斗的评判系统等等。
Carpe Diem2