之前很长一段时间,魔兽玩家对rmt的声音都是褒贬不一的。支持的玩家会说,我没时间玩游戏,所以通过rmt来快速获取装备有什么错?反对的玩家会说,连装备都不是自己打的还玩什么游戏。
逐渐地该讨论就变成了如同联盟与部落般的对立,伴随着9.2版本末期,这个话题再次被引了出来。
什么是rmt?
先给不逛论坛或者不太吃游戏瓜的同学们解释一下。rmt是现实金钱交易的简称,国内的gzs行为统一可以归纳为rmt。随着魔兽世界版本的更迭,原来只是用来小号升级的rmt逐渐走进大众的视野,变成快速获得坐骑、成就、装备的便捷途径。
比如击杀版本最终boss就会给一只坐骑,新版本更新时,这个坐骑就会绝版。pvp玩家、休闲玩家与回坑玩家,在没有固定团队的情况下,想要快速获得很困难,这时就会有gzs在版本末期卖所谓的“门票”,只打最终boss,打完就能拿坐骑。
美服就没有rmt吗?原来有很多,在暴雪声明抵制玩家rmt行为后,就很少了。逮到就封,毫不留情。
暴雪支持rmt吗?
从时光徽章上就能看出来,原本绝对会被禁止游戏货币与点卡的等价交易,却被搬进了游戏中。说明暴雪认清了现实,rmt不是不好,是因为不是自己家开的,怀旧服就是一个例子。
若国服沿用会怎么样?
游戏环境会变成6.0前的状态,更多的公会团与固定团,装备无法快速获得,要么跟团dkp出分,要么组团看运气。什么都得自己做,一步一个脚印。
坏处就是玩家数量锐减吧。现在还在玩魔兽的玩家中有占比40%-60%的都是工作+养孩子的人群了。魔兽世界已经老了,玩家也老了。玩家不能再像上学的时候那样把时间全部贡献给游戏,现在只是一种消遣而已。
小编对rmt看法?
我持中立,我不抵制,但我也不会用。我经历过两个大版本跟公会团开荒到毕业,深知苦尽甘来的不易与那份快乐,所以我自己的游戏还是慢慢玩比较不错。
但在暴雪将声望系统和游戏进度捆绑后,影响最大的是那些每次只能等家人、孩子睡觉后才能偷偷玩一下的朋友,他们会逐渐与游戏脱节。每次上线,我声望崇敬,他还在友善。日常开始不同步,偶尔会抱怨追不上我们。
后来他也rmt了,甚至一度装备比我好(留一个cd的进度去跟别的团,运气好装备能插满)。我也会酸,你这样我们还开荒个毛?他说的一句话让我印象很深:我只是想和你们一起玩游戏,不想因为自己进度慢而影响你们。
魔兽世界是一款强社交游戏,你在乎的是与你玩游戏的人,在乎你强力时可以一拖四,在乎听到朋友摸到毕业装备时爽朗的笑声,在乎快乐时有你陪伴。
虽然rmt会造成有一批装备好手法稀烂的玩家,但是也不乏真心跟团的朋友。只不过在快节奏的今天,已经很少有人愿意花时间带萌新了。
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。
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