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游戏补丁坑爹 大神玩家对玩家说这是福利

[我要投稿] [跟帖评论] [进入论坛]发布时间:16-07-22 来源:17173仙灵专区 作者:17173

导读:大神对游戏更新后职业平衡不同看法,游戏补丁看似削弱实则加强,看大神如何分析理解。

大花刚放出了《第二期职业平衡与差异化调整》,小寒看过之后首先就“呵呵”了,其实早在第一篇小寒讲座中就说过“‘一代补丁一代神’必然会如同真理一般烙刻在QQ仙灵的历史上”,看似预料之外,实则情理之中,于是有了本次讲座——所谓一代补丁一代神。  

法系:改了等于没改  

其实一个游戏的趣味性之一,就是概率。如果所有东西都是100%的话,那这个游戏肯定不会有人玩了。也正是因为这个概率,所以出现了很多莫名其妙的东西。不扯太远,回到本次月影楼“冰壶吟”所加的暴击点效果提升,作为脸滚键盘式的门派,提高暴击点看似和提高输出是一样的,但实际上根本就是两回事。举个例子,彩票发行方发行1000张彩票,中奖率为50%,那肯定有500张彩票中奖;月影楼暴击率为50%,输出1000次,你敢肯定暴击500次(或更多)?尽管都是运气因素,但是本质是不一样的。所以小寒得出的结论是“改了等于没改”。  

作为局外人来看,因为九重天此次并没有修改,所以小寒个人认为没什么影响,真的……九重的孩纸可以完全不用抱怨,因为你们远不及天道啊!阿Q精神不一定不好,毕竟人活着是为了自己,干嘛拿别人的错误惩罚自己呢?有的时候看看比自己还悲剧的人,你那点又算什么呢?  

物理系:一根棒棒糖与一盒哈更达斯  

老早前小寒就说过,在万兽面前,天道永远是个苦逼……沿用了梦幻西游的大唐官府与狮驼岭,命运也是一样(特别说明下,这些都是几年前的记忆了,小寒很久不碰梦幻了),哪怕木有这次调整计划,天道就已经是苦逼了,这次调整后,两者时间的实力差距都不知道怎么形容了。  

按照从上往下的阅读顺序,看到天道盟的“剑荡四方”没有50%血限制后,还为天道笑了一下,然后看到万寿的天赋改了,于是天道你可以去屎了。  

先说生存能力,烽火、剑荡后的降属性不改,那天道永远都别想超万兽,小寒很不明白,天道这输出没万兽高,输出后还降属性,搞毛啊……  

再看发展问题,万兽一共有三种野兽状态,每个状态都有很不错的增益效果,于是可以是高速控制性、高速输出型、低速输出型等等,那天道呢?  

最后小寒不得不说“万兽真的万寿了……”  

辅助系:大笑与苦笑  

九幽耐打,降物攻、降法攻、鬼眼、毒,全都是作用多人,尽管天赋改后,法攻不再影响固定伤害,但是固定伤害也提升了,九幽和封很像,属于牵制对手型的,只是表现方式不一样,加上新天赋加强了生成能力,于是九幽坦克了。  

云翎庄也逆天了,一开始就有弑神了,能物攻、能法攻、还能治疗,尽管一定回合后弑神会消失,但是节约了开局的那一回合,加之进一步加强了弑神的属性,这工作效率就是大大得提升,特别是赶时间的活动怪,带两个云翎真的就是碾压式的过了。今年春天刚过,怎么又来了,啊!2012反常啦……  

尽管小寒一直不认为听风属于辅助,不过若是真的改了解封规则的话,那听风真没机会封了。对面群封,不怕,反正速度排第一第二的肯定挨刀,那就比他们更快选择解封就行了……加上吸血、吸蓝,以及十面埋伏,于是听风真辅助了。  

但是这样的辅助有用吗?和其他辅助对比下呗。  

强化了云翎后,清风至少要庆幸没有进一步和谐。小寒始终觉得辅助的竞争远不如输出系,因为没有改动,所以不再说了。  

奶妈:奶水供不应求  

明确的说了增益状态从10%提高至15%,但是又没有增加治疗能力,请注意区分“恢复生命”和“疗伤”。乍看下攻击增加15%,防御15%,但是这毕竟是两个技能,用出来也要两回合,再说了,双方奶的配置一定一样吗?于是,奶水肯定更加不够吃了。  

封系:亲一口与一耳光  

玄影教的新天赋是旧天赋加强版,不管你怎么分配潜能点,控制命中和控制抵抗都有提升,不用像原来那么纠结了,就是这样。  

而丹青阁的新天赋节约了疗伤药,但是作为控制系,最大的特征是脆皮,本来就那么点血,拉起来伤也很少,干嘛非要死一次后拉起来才能提高控制命中率呢?本来游戏中的概率就非常奇怪,小寒更愿意法术攻击提升控制命中率,反正都是看人品嘛。  

结语  

尽管小寒非常理解大花的痛苦,平衡问题很难见解决,只能是少了给你补补,多了就拆拆,不过按照这样的情况发展下去,似乎就偏离了初衷了。尽管网络游戏的最终发展趋势就是PK,但是有的时候多关注点非PK因素,多职业的出现,就表示他们自己分别有自己擅长的东西,别都变成万金油了,或者说主流门派都变成万金油了,这样还玩个球啊?不知道下一个补丁让谁成神?

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