流放者柯南新DLC宠物介绍与推荐 宠物属性详解

时间:2020-09-23 16:43 来源:conanexiles吧 作者:金丝一缕 我要评论 相关内容

  流放者柯南推出的新DLC中添加了许多的新宠物,接下来就由本篇文章带大家了解一下新DLC中的宠物吧,希望对大家有所帮助。

  首先是野狗,野狗实际上是狼的换皮。虽然有四种颜色的变种但属性完全一致。狼在原版宠物里也是完全可以培养的战斗宠物,这里只针对最高级变异的宠物介绍,未变异的扔了就完事了。大野狗和大狼一样,攻击带有破甲,而且伤害很高,破甲也是少数宠物中能为你和你的宠物带来直观伤害的效果,缺点在于这类宠物的攻击欲望不高,攻击间隔较长,两者初始加点都是力量8(每点攻击力加10%),灵活2(每点护甲加16),活力2(狼每点加125血量,野狗每点加187.5血量),生存2(debuff时间减少3),精准0(每点远程伤害加10%),狼基础血量1152,野狗1675,狼基础护甲59,野狗84。这里提一下,不做特殊声明的情况下,宠物都是每点加10%远程伤害,每点生存都能提供1.6的减益时间减少,后面不再赘述。可见野狗确实是更高级更硬的狼,当然战斗起来伤害很可观,是属于完全可以拿来当战斗宠物的类型。

流放者柯南新DLC宠物介绍与推荐 宠物属性详解

  食腐土狼,土狼是鬣狗的换皮,首先这个宠物很不推荐,养过大鬣狗的也都知道,这玩意攻击跟挠痒似的,虽然攻速很快但没什么用。这俩动物攻击有伤残效果,加点是力量1(每点10%),灵活8(每点34),活力1(土狼每点143,鬣狗每点128),生存3(减5),土狼基础血量1282,鬣狗1152,土狼基础护甲65,鬣狗59。这里提到一点宠物实际造成的伤害跟其基础攻击力,力量加成,攻击速度,攻击欲望,攻击模式,攻击附带效果息息相关。像野狗就是基础攻击力很高,加上破甲锦上添花,而土狼就是基础攻击力低的没眼看,附带效果也没什么用。数据上看土狼就是更硬的鬣狗,护甲是比野狗高了不少,但是宠物也经常拉不住仇恨,虽然护甲还行但血量实在太少,当肉盾也完全不够看,放家里卖萌长得也就那样。说白了,就是拉胯,完全没用。

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  山狮,山狮也完完全全是狮子的换皮,属性与狮子完全一致。首先,不推荐。山狮的伤害还算中庸,攻速也还可以,特定攻击附带流血,但是猫科动物的流血是完全没用的,因为它们半天才使用一次这招根本叠不起来。大山狮和大狮子的加点均为力量3(每点10%),灵活8(每点16),生存2(减3),基础血量1413(这货初始活力加成为0,经测试每点活力加212血量),基础护甲72。数据看下来可谓是相当拉胯了,你一个狮子初始力量加成这么低,打的还没人家狼疼,灵活看着初始点数多实际上每点也就16,16点完全是战斗宠物的水准,以此来平衡它们的高基础伤害,甚至加起点来还没别人野狗能抗揍,就血量加成还能看,偏偏初始活力是0,而且后面超越它的大有人在。打的不快,伤害不高,附带效果没用还不耐揍。总之,别问,问就是花瓶。

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  岛屿山猫和丛林爪虎。重头戏来了,这俩可是能完全替代剑齿虎的现今最强宠物(沙漠掠魂怪女王更偏向功能性)。为什么要把这俩放一块呢,因为它们都是猫科动物的类型,它们共用一套攻击模式,相同的攻击效果,一致的基础加点。在此类别的宠物有美洲豹,黑豹,老虎,剑齿虎,岛屿山猫,丛林爪虎。这类猫科动物基础伤害高(但普通攻击的伤害略逊野狗和狼一筹),攻击欲望强,攻速也偏快,有个别招式伤害非常之高(基本上高伤攻击命中的次数决定了打怪有多快),特定招式附带破甲和流血(流血还是不用考虑)。它们的基础加点都是力量10(每点10%),灵活2(每点16),活力2(每点美洲豹黑豹白虎192,剑齿虎211.5,岛屿山猫231.5,黄褐色丛林爪虎251),基础血量美洲豹黑豹白虎1282,剑齿虎1413,山猫1544,丛林爪虎1675,基础护甲前三者65,剑齿虎72,山猫76,丛林爪虎82。以此可见,战斗力方面丛林爪虎是最强的,虽然山猫比剑齿虎厉害这就离谱。这类宠物就是纯攻击宠物了,由于其攻速快于野狗和狼的原因,大部分情况下打的都是更快的,而且到了丛林爪虎的水平之后,野狗所带的高额基础血量和护甲的优势也没了,所以丛林爪虎目前是能拔得战斗宠物头魁的。养宠物的话极力推荐。至此战斗宠物前三甲也出现了,它们分别是丛林爪虎,掠魂怪女王和野狗

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  冠蝎虎,鳄鱼的换皮,之前1L说冠蝎虎有特色,不过重新测试后发现确实跟大鳄鱼完全一致,之前会高频叠流血,现在好像没了,可能是更新改掉了?也可能是我记错了。首先它们的攻击力都很低,比土狼高一点但比狮子低。部分招式带有击倒和流血,攻击频率也有点慢。不推荐打在前面。基础力量加点6(每点8.7%),灵活2(每点34),活力2(鳄鱼每点173,冠蝎虎每点187.5),生存4(减6),基础血量鳄鱼1544,冠蝎虎1675,基础护甲鳄鱼78,冠蝎虎84。没什么可多说的,冠蝎虎就是一个变硬的鳄鱼。之前打了一串字讲了一下快速满层流血有多强,(明明昨天测试的时候效果还在)刚刚又去试了一下就没了,还好没把之前写的发出来...现在的话就是一个各项属性都不怎么样的宠物,养着玩还是可以的,但也仅限于此

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  西普塔鹈鹕,这玩意我本来不准备介绍的...虽然有大鹈鹕的变异,但这宠物除了卖萌毫无用处,攻击力低的惊人而且打一次后要站那傻叫半天,甚至一只20级的鹈鹕连一只野生狗都打不过。属性就不介绍了,纯观赏性宠物,鹈鹕遍地都是,地图里很容易见到,但是确实是幼鸟没见过,哪天见到了再给大家坐标,总结,纯花瓶。

  远古象,远古象就是大象的换皮,变异后的大远古象也跟大象变异后的猛犸象属性完全一致。伤害很低,攻击频率也一般般,有击倒技能。比较出色的是它的背包,大象说到作用也就是当做运输宠物,背包很大。初始加点力量5(每点8.7),灵活1(每点34),活力5(每点211),生存5(减8),基础血量1675,基础护甲84。就护甲加成来看,是属于和土狼类似的盾宠,确实扛伤害还可以,打架起来是真的弱。这里唯一推荐的作用是运输,在高血量高护甲的支持下也不容易暴毙,比鹿和骆驼之类的稳多了。

流放者柯南新DLC宠物介绍与推荐 宠物属性详解

 

  牙兽,西普塔犀牛。这俩也就是犀牛的换皮宠物,属性与犀牛完全一致。说实话,没什么用。首先,只有普通犀牛可骑乘,也就是说,西普塔犀牛和牙兽都无法骑乘,而且就算是犀牛但凡发生了变异,也就是说出了白犀牛黑犀牛大犀牛啥的,也都无法骑乘。大犀牛的攻击力极低,但是有施加大量流血的爆发性伤害,由于冲刺放的频率实在太低,而且很容易卡怪,所以不推荐。属性上,大犀牛、大西普塔犀牛、主宰牙兽都一样,初始力量2(每点8.7%),灵活6(每点40),活力6(每点217.7),生存1(减2),基础血量1675,基础护甲84。数据上看确实是盾宠,活力和灵活带来的加成都是最高的,所以但凡用犀牛都是作为肉盾,后期活力灵活属性培养起来后更是肉的不行,但是很少人会喜欢让随从扛自己打伤害吧,所以大家自行斟酌。

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