流放者柯南6月16日进行了一次大型版本更新,对数值和游戏平衡有了很大调整,很多玩家还不知道都更新了哪些。下面为大家带来的是流放者柯南6月16日版本更新内容一览,希望能帮到大家。
6月16日版本更新内容一览:
问候流放!
今天,我们发布了新的更新,着重于重新平衡游戏的某些方面。我们关注的是追随者和世界上的上司,使鹰王的实力略逊一筹,但也相应地减少了上司的健康状况。与追随者相比,这些更改的目的是提高玩家的力量。我们将继续研究重新平衡游戏的方法,我们迫不及待地向您展示了不久的将来。
通过此更新,我们还修复了影响游戏中的化身系统的许多问题,修复了滥用它们的漏洞,并重新平衡了其一些核心机制。在官方服务器上仍未启用它们,但是一旦在接下来的几周内切换开关,我们将提前通知您。
除了这些更改之外,我们还在游戏中实现了Funcom Live Services,旨在在在线玩游戏时创造更流畅的用户体验,并将Denuvo从游戏中删除。连同所有这些更改,我们还捆绑了崩溃修复程序,服务器优化程序,一些漏洞修复程序,对Argossean部分的修复程序,为Abyssal Remnant带来的唤醒电话等等!
感谢您一直以来的支持和反馈。注意安全!
请记住,更新可能会与您安装的mod混在一起。如果您已安装Mod,建议在更新到任何新补丁之前先备份当前数据库。
引入了许多针对代码和日志的服务器优化。
添加了许多优化和数据库维护功能。这可能会减小数据库文件的大小。
修复了多个崩溃问题。
从游戏中删除了Denuvo。
修复了服务器的参与规则可能会被覆盖而导致结构意外损坏的问题。
修复了某些零件可能会堆叠的问题。
实施了新的Funcom Live Services系统。这包括游戏中好友列表的功能和服务器浏览器的改进。
修复了Argossean拱形天花板的对齐问题。
修复了Argosean床的碰撞问题。
修复了在沉没城市地牢的某些区域中跟随者命令无法正常运行的问题。
修正了世界NPC关于仇恨列表的一些问题。
修复了跟随者离开地牢时无法正确传送的问题。
弓箭手现在当挥弓时应该正确使用力量射击。
坡道和倾斜的屋顶现在对AI友好。
修复了萨尔不会通过远程攻击破坏其他萨尔的问题。
修复了玩家可能会卡在犀牛网中的问题。
调整了红色母亲的牵引距离。现在,她可以走很长一段距离,然后才能返回初始位置。
修复了可以命令使用座狼破坏其他玩家但不能被破坏的问题。
深渊残骸从沉睡中消失了,并再次按预期吸引了玩家角色。
吹扫NPC现在应该正确响应放置在高程上的目标。
召唤令牌现在有6小时到期时间(从48小时开始降低)
召唤令牌不能再在库存之间转移。作为例外,他们可以从玩家的尸体中抢劫。
重新平衡追随者的生命值和全面伤害。
降低HP收益平均33%。一些高级追随者的基本价值又减少了16%。
近战伤害平均降低40%。
平均降低远程伤害30%。
取消了对使用其专业以外的攻击的萨尔的惩罚。
世界首领,地牢首领和小组内容首领的HP平均降低了35-40%。这将使高水平PvE内容的参与长度达到与此补丁之前相似的值,但会增加玩家的贡献。
化身将不再能够破坏保护圆顶内的结构。
现在,玩家在召唤化身时容易受到弹丸的伤害。
阿凡达的召唤时间从20秒增加到60秒。
不同玩家无法同时召唤同类型的化身。
达到最大牵引距离后,小动物返回其原始地点的健康恢复速度降低。
修复了在特定情况下会使玩家无法攻击,跳跃或躲闪的问题。
诱饵现在应该可以正常工作。
修复了保护圆顶即使在其神殿被破坏后仍可保持活动的问题。
修复了语音聊天静音无法正常工作的问题。
侦听服务器中可能缺少某些世界工作站。现在,此问题已解决。
修复了骑马时丢失的一些动画。
修复了在受到伤害后使追随者的健康条不可见的问题。
现在,骑马时可以看到铭牌。
现在,已重命名的关注者将在事件日志中显示其自定义名称,而不是默认名称。
修复了Argossean说明中的一些拼写错误。 #spellchekkerstrikesback