在2014年,多款重度手游接连打破单日充值流水记录,令众人咋舌不已。而在这些放卫星般的天文数字背后,是国内几大安卓渠道的返利竞赛,各种恶性竞争不仅让手游产品的寿命周期进一步缩短,各家渠道也同样深陷囚徒困境,利润逐步下滑甚至亏损。
如今的手游渠道为了获取更多的付费用户和流水数据,就面临着一个囚徒困境:自己不搞充值返利的那么玩家就会被别家吸引走,因此只好抱着“一起拖下去,看谁先死”的心态跟竞争对手打消耗战。不过在最近,UC九游站出来表示“我不陪你们玩了”,发布了新的分成协议。新协议大意为“今后的收入分成总额更改为用户实际支付费用”,也就是说返利部分不再算入分成。
▼在2015年CJ期间,林永颂表示反对充值返利
关于这个新分成政策,手游矩阵此前在《中小CP之殇:为何到手的钱不足流水1/10?》一文中也曾做过分析。从开发商和发行商的角度来看,取消充值返利部分的分成,等于自己能拿到的分成将会锐减至少2成;而止损的办法只有让厂商放弃充值返利活动,让自己的收入拉回到正常状态。然而面对现在国内的手游市场环境,那些已经被充值返利惯坏的用户会不会答应?
这个问题谁都不敢打包票,因此UC九游的新政策只是将选择权交给厂商——做不做你自己决定吧。
作为国内最大的Android游戏发行平台之一,UC九游以重度游戏用户(包括公会玩家在内)集中、ARPU值高著称。据悉,2012-2014年的的分成金额分别为1亿、3亿、9亿人民币,这意味着UC的游戏业务营收每年都保持着大幅的增长。