2014,马上有武侠!年度武侠大作,第三代回合新游《梦幻剑侠》今日14时正式开启不删档测试!豪礼叠叠送,乐享四重好礼,新手入江湖,直升六十不用愁!
《梦幻剑侠》由泥巴网络历经三年打造,在回合制玩法日趋同质化的市场环境下,团队研发成员力求在承袭经典的基础上磨出新鲜玩法。3D超精细宽屏画面、高策略性丰富玩法、正统武侠职业设定、门派双修模式,都能让玩家畅快体验“第三代回合制巅峰之作”的玩法核心。
超精宽屏画面 萌贱造型武侠味
画面不够精致是早期回合游戏一大软肋,后来者多以3D技术改善画面,却无法让传统回合制玩家获得良好的游戏体验。《梦幻剑侠》力求融3D精细建模与2D卷轴式画面完美结合,从目前曝光的游戏实景截图上看,其在美术表现力上有让人惊喜的独到之处,画风细腻,场景精致,超宽屏画面打造第三代回合制典范。
《梦幻剑侠》超精致画面
武侠职业新定义 攻受一体亮瞎眼
回合制游戏玩家大多不喜PK,却非常讲究战斗策略。《梦幻剑侠》把握玩家这一心理,在职业选择上首先让玩家产生探索兴趣。配合世界观大背景,游戏开设了五大门派:镇国府、少林、华山、六扇门和移花宫。
既有内外双攻的华山,也有善于封印控制的六扇门,有内攻强辅的少林,也有群疗群伤擅长削弱的移花宫。最特别的是高攻高防的镇国府,一个正宗的MT型职业,这在回合游戏中十分少见。五大职业相辅相成,各有千秋,需要玩家的策略及配合——战斗嘛,就是需要机智的小伙伴。
《梦幻剑侠》武侠职业新定义