《战神魔霸》游戏中将陆续登场多达百位英雄人物,例如:孙悟空、蝎子精、沙悟净等,此想法由《魔兽信长》原着企划白猫(周威廷)构思,期望让熟悉东方文化的玩家感到亲切。游戏中,每一位英雄具有独创特色与专属技能,同时还可利用多元神兵利器与主动道具并搭配英雄原生技能,产生连技组合变化。
英雄与生俱来的两项“天授印记”能加强作战能力,即便是同一个英雄也能创造出无限可能的攻击战术。官方表示,喜欢《魔兽信长》的玩家必定能感受到《战神魔霸》游戏所呈现的爆极感及更多样变化。
“亚洲画神”郑问大师跨界力作 独具东方奇幻风格
官方也邀请到被誉为“亚洲画神”的绘画郑问大师,跨界参与《战神魔霸》美术制作,亲手为百位英雄绘制人物造型与游戏插画。郑问曾担任过多款知名游戏艺术总监,作品深受台湾、中国、香港与日本玩家推崇。
《战神魔兽》首创的全新战术系统
《战神魔霸》属于MOBA类型游戏,游戏地图同样分为上中下三路,玩家需要进攻击破敌方的塔,同时还要使用战术防守我方的塔。此外,游戏中内建“祝福”、“狩灵”、“鹰眼”以及“驮兽”等系统,玩家将可以体验不同的战斗玩法。
“祝福”系统:自战局开始在地图的特定位置每隔2分钟随机生成“祝福”,取得之后产生特殊效果增加英雄能力,“祝福”的掠夺成为影响胜负的关键。
“狩灵”系统:游戏中的灵兽击杀后可被收服,适当时机可将之“召唤”协助进攻,使用得宜有机会一举反败为胜。
“鹰眼”系统:取得“天鹰卵”后可在任意位置召唤天鹰进行敌军侦查,各位先知将获得指定区域的视野,“天鹰卵”被拾取后,每隔一段固定时间可以再次出现。
游戏中独有的“上古神兽”可获得特殊道具或稀有效果,大幅增加会战的能力。而“驮兽系统”及回复生命与法力的建筑,提供源源不绝的超强续航力。
另外,对战地图中加入了地形高低差的视野设计,提升玩家间的遭遇并设计多样的关键性资源抢夺。官方表示,《战神魔霸》强调节奏感,每一场战局设定为20-30分钟内结束。