昨天晚上,2018 SXSW游戏大赏在美国德克萨斯州的Austin举行。超过500,000名来自全世界各地的玩家参与了此次游戏大赏的投票。虽然今年并没有出现像去年《神秘海域4:盗贼末路》那样的横扫奖项的霸主,不过,其中还是有两款游戏获得了诸多奖项,那就是《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》和《绝地求生》,它们各自获得了3个奖项。
《塞尔达传说》获得的3个奖项为:杰出游戏性奖、杰出游戏设计奖和年度电子游戏,《绝地求生》获得的3个奖项为杰出多人游戏奖、年度最流行游戏和年度电子竞技游戏。
以下是详细的获奖游戏名单,一起来看看吧!
杰出画面成就奖:《地平线:黎明时分》
杰出技术成就奖:《尼尔:机械纪元》
杰出SFX奖:《超级马里奥:奥德赛》
杰出剧情奖:《艾迪芬奇的记忆》
杰出多人游戏奖:《绝地求生》
杰出配乐奖:《尼尔:机械纪元》
杰出游戏性奖:《塞尔达传说:荒野之息》
杰出游戏设计奖:《塞尔达传说:荒野之息》
杰出融合奖:《星球大战:前线2》
杰出动画奖:《茶杯头》
杰出艺术奖:《茶杯头》
最有前途的新IP:《地平线:黎明时分》
最令人满意的众筹游戏:《林中之夜》
最劲爆的文化创新奖:《心动文学俱乐部》
年度最流行游戏:《绝地求生》
年度电子竞技游戏:《绝地求生》
年度VR游戏:《生化危机7》
年度桌游:《Gloomhaven》
年度手游:《火焰纹章:英雄》
年度电子游戏:《塞尔达传说:荒野之息》