最新消息,原《火瀑》创意总监、开发商Red 5的创始人Mark Kern在Change.org请愿网站上发起了一项调研,调查玩家对开发《火瀑》精神续作《Ember》的想法。根据请愿网站上的描述,Kern认为《火瀑》在后来开发中已经偏离了起初的愿景,所以希望能够把《Ember》开发出来。
《火瀑》精神续作概念视频
Kern提出《Ember》有以下这些设计原则:
1.首先是射击游戏,有着流畅的移动、多种枪械和技能,技能很重要;
2.通过大型、自动机器人收集资源、采矿。资源很重要而且发现、收集资源过程很有趣;
3.根据你的角色、需求自定义属于自己的战斗外套和武器系统;
4.沙盒世界。将行星地球化,建立可居住的区域:包括炼油厂、防卫塔和操作基地;
5.在拥有动态事件的模拟世界中游玩。去任何地方、做任何事,玩家身边总会发生一些事件,甚至可能是战争。
《火瀑》精神续作《Ember》