英雄确有强弱之差,人亦有不同的理解。在《三国争霸2》中大家喜欢的位置都是什么呢?中单?射手?其实在整个对局中,小伙伴们忽略了最为重要的一点,辅助。小编我说辅助是整个游戏的核心,不管诸位有怎么样的理解,小编都会为大家做一期史诗级别的辅助教学。
辅助一般都是会保护射手,也会形成不同的组合,所以打法也会随着组合的不同而变化。射手一般都是偏后期的位置,前期的输出能力有限,所以了解一个射手的技能和基本打法是一个辅助必须及时去适应的。
辅助的定位:作为一个辅助,我们首先要做到眼观六路耳听八方,判断敌方打野的位置,帮助队友观察局势并通知队友,一个好的辅助,就是场上安全的保障,所以辅助也是核心位置。我们需要锻炼自己对于敌人位置的掌控能力,也需要对兵线,技能,装备输出以及时间段来做详细的计算,已确保万无一失。
1.保护:辅助可以通过自身的技能及装备帮助队友提供生命值、护盾以及位移等保命能力。代表英雄为:甄姬、张梁。
2.控制:需要通过自身技能以保证队友输出以及生存,普遍意义下都是保证队友的输出能力。代表英雄为:文丑、司马懿。
3.视野:辅助的视野一定要做到位,可以保证线上的生存以及队友可见度。小编推荐装备如下:
七星灯(价格:600)
体力值+100
唯一被动-【洪福I】:每10秒获得3金币。
唯一被动-【长灯】:释放距离增加400,持续时间增加60秒,冷却时间减少40秒。
七星天灯(价格:1200)
体力值+200
唯一被动-【洪福I】:每10秒获得5金币。
唯一被动-【天灯】:孔明灯获得的高空视野范围和真实视野。
唯一被动-【长灯】:释放距离增加400,持续时间增加60秒,冷却时间减少40秒。
照明烟火(价格:800)
照明目标区域5秒,被命中的英雄依然提供5秒视野。(可探查隐蔽单位)
洞察(价格:300)
自身获得1600范围高空视野(可探查隐蔽单位),持续8秒,可使用3次;消耗完后再次购买可以重置使用次数。
有了视野的控制,前期的生存就会有所保证,这样就可以稳稳的拖到自己的优势期。
4.指挥:辅助要学会指挥前期的节奏,来与打野将前期的节奏带动起来,如果说打野是前期带节奏的执行者,那么辅助就是节奏的核心,辅助需要眼观六路耳听八方去判断对面的位置,去观察对面线上的情况并及时告知队友,做好了下路视野之后,可以时不时的去帮助其他路建立优势,这是辅助应该去慢慢学习的。
5.经济:首先确认对面对线组合,如果对面略强势,可以选择拉野以保证对手无法吃到经验,这个是必要的,拉野可以让自己的单位更多的时间去打野,而自己可以反补己方单位,这是确保了自己的经济而压制了敌方经济的非常好用的手段,其次为大家推荐一下辅助获得经济的装备:
锦绣香包(价格:600)
体力回复+2
唯一被动【洪福II】:每10秒获得5金币。
唯一被动-【有福同享】附近有非你击杀的普通单位死亡获得2金币和3体力值。
小荷包(价格:300)
体力回复+1
唯一被动【洪福I】:每10秒获得3金币。
经济也是节奏的重要推动者,所以控制好经济也就控制了敌方节奏,作为一个核心,辅助就应该从多方压榨对面从而取得胜利。下面推荐心力回复及治疗装备给大家:
6.治疗及心力回复:辅助大部分的身板都不算硬,而且因为经济不足所以装备更新也较慢,所以线上的治疗以及心力回复是重要的保障。
和氏璧(价格:3500)
体力值+350
心力值+350
心力回复%+60%
体力回复+8
唯一被动-【血液灌输】:1000范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量(最多10层),死亡损失一半能量,每点能量增加10%的心力回复速度和1%的技能冷却。
唯一被动-【救赎】:有能量时死亡,1700范围内友方英雄将恢复300+15×和氏璧能量点的体力值,合成后自带5点能量,在范围之外的击杀也能获得能量。
红玉(价格:1950)
体力值+250
心力值+250
心力回复%+50%
体力回复+5
鸡血石(价格:1050)
体力值+150
心力值+150
玲珑玉璧(价格:2100)
谋略+28
心力值+250
心力回复%+50%
唯一被动-【养神】:击杀或助攻可以立即回复12%的心力值。
唯一被动-【充能II】:1200范围内敌方英雄施法都会为自己回复16点心力值,若心力值满额,则溢出的心力值转变为体力值。
疗伤(价格:300)
5秒内治疗目标英雄100+(15X等级)体力值。(受到来自英雄攻击则会被打断)
青囊(价格:1200)
解除自身负面效果并治疗自身与周围单位200+(15X等级)体力值。(若目标30秒内已受到过青囊的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半)
鼓舞(价格:1200)
立即恢复自身与周围单位+30%心力、能量、怒气值。
不屈(价格:900)
解除控制效果。(可在被控制状态下使用)
治疗的选择要看场上情况而定,这些兵法以及装备需要灵活运用,并且把握时机,而不屈和青囊刚好可以用来解除异常状态而确保自身的辅助环境。
7.辅助击杀:辅助击杀可以获取大量的经济以保证己方优势,但是要看清情况,如果盲目的先手会使得己方组合得不偿失,推荐辅助击杀兵法:
妖术(价格:2000)
将目标变成一只不能反抗的小动物2秒,只能缓慢移动。期间受到伤害提升20%,但体力损失20%以上时妖术立即失效。
飓风(价格:1500)
立即用一股劲风将目标吹起,悬停在空中2.5秒,期间不会受到任何伤害。(双击可将自己吹起)
缴械术(价格:800)
向前刮起旋风,命中的第一个英雄武器会被击飞1.5秒。
冲锋(价格:800)
向目标方向冲锋400距离。(撞到敌方单位则停止)
疾跑(价格:600)
提升移动速度20%,持续6s。(可以穿越单位)
腾跃(价格:1800)
向目标点腾跃,最远距离800。(被英雄攻击3秒内使用该道具只能腾跃500距离)(双击可以向主营方向释放)
8.生存装备:至于辅助装备多以生存为主,所以以下装备仅供参考,依照不同的局势去选择,是一个辅助必须要明白的一点!
照明烟火(价格:800)
照明目标区域5秒,被命中的英雄依然提供5秒视野。(可探查隐蔽单位)
洞察(价格:300)
自身获得1600范围高空视野(可探查隐蔽单位),持续8秒,可使用3次;消耗完后再次购买可以重置使用次数。
鼓舞(价格:1200)
立即恢复自身与周围单位+30%心力、能量、怒气值。
巨像之力(价格:3200)
体力值+200
护甲+65
唯一被动-【复苏】:受到眩晕、减速、沉默、飓风、嘲讽、定身、变形等控制效果时,每秒恢复最大体力值的2%。
翎羽肩帔(价格:3000)
体力回复+6
意志+60
唯一被动-【御甲II】:被技能命中后每秒内回复25体力,持续6秒。
烈焰铠甲(价格:3000)
体力值+350
意志+25
唯一被动-【灼烧】燃烧周围的敌方单位,每秒对附近单位造成20+等级*2点法术伤害。
济世锦服(价格:2100)
+250体力
+300心力
唯一被动-【普照II】你每次施放技能,将治疗1200范围内所有友军,治疗量为心力上限的3%。
太极羽衣(价格:2800)
+350体力
+5体力回复
+15减少技能间隔
唯一被动-【净心II】所受到的恢复效果提高30%。(治疗、体力回复、吸血等效果)
五彩凤袍(价格:2800)
护甲+45
意志+30
唯一被动-【续命】:当受到致死伤害时,自动获得一个吸收(350+等级*10)伤害的护盾,持续10秒。(300秒触发一次)
行军长靴(价格:1200)
+4体力回复
+60移动速度(鞋子加速效果不叠加)
唯一被动-【休整II】脱离战斗状态体力恢复+6。
唯一被动-【行军】非战斗状态下增加10%移动速度。
文士长靴(价格:1200)
+10%减少技能间隔
+55移动速度(鞋子加速效果不叠加)
唯一被动-【专注】每次施放技能返还该技能15%消耗。(心力和能量)
作为《三国争霸2》游戏中的一名合格辅助,要善于辨别,善于观察,善于理解,善于找到自己适合的打法及适合当前局势的装备。这就是辅助,这就是作为一个好辅助必须要做到的!
关于《三国争霸2》
次世代国民竞技巅峰巨作《三国争霸2》是由起凡游戏最新开发的3D大型MOBA网游。其采用国际领先的虚幻3引擎开发,以硬派写实的风格还原真实战场。游戏中颠覆传统的BOSS屠凉将作为最强援军,帮助玩家推塔破营;独具匠心的兵法系统,则让玩家根据不同战况进行自由组合,克敌制胜;掌控视野的烽火台,更让据点争夺越发激烈!此外,改变战术策略的武器技、明确战场分工的职业专精及多种突破常规的英雄设计,让玩家尽情操控个性鲜明的三国名将。而有着7年专业研发背景的《三国争霸2》制作团队,旨在为广大玩家缔造最为绿色公平的竞技游戏环境。