占领战
有玩家分为2队(联邦/ 帝国)
每个队伍有自己的基地、据点以及团队分数
双方以据点为中心作战,为了保护己方据点、攻占对方据点,进行合理的战术安排
基地无法占领
规定时间内,团队分数首先达到目标分数的一方获胜。
达到规定时间时,团队分数较高的一方获胜
团队分数在以下情况增加
杀死对方阵营的单位,阵亡的单位复活时可获一分
占领对方据点,保持占领状态
团队分数不会减少
分队长战
利用《战地风云》标志性的团队系统进行战斗
基本规则与占领站一致(占领据点,赢取团队分数)
玩家在游戏中可成为分队长,带领队员进行战斗
设定团队的配置,按Q和T键可进行有关团队的配置
团队竞技
无需占领据点,纯粹的火力较量
达到规定时间时,团队分数较高的一方获胜
攻克战
打败各据点的守卫,占领据点
击杀守卫或者占领据点,可获得一定经验值,进而升级
升级时,玩家的攻击力、防御力、移动速度以及HP上限会增加
除了各据点的一般守卫外,还有强大的boss
规定时间内,占领所有据点即为胜利
每局游戏结束后,系统会根据玩家表现给予评价
依据评价等级给予装备、道具奖赏