永恒世界:
所有玩家共享同一服务器,同一场景,同一故事。
可塑的星球外表:
整个地貌能够由武力,农业甚至艺术来形成。
动态的植被变化:
生态圈是一种不停的活动和改变的,它们的活动范围会受到玩家的影响。所以玩家有可能建立巨大的包含各种原始材料的植物园。
基于时间的角色发展:
无需专注于打怪升级。尽管你不打怪你还是可以升级,因为玩家们可以获得经验值即使他们不登陆。
多种可用的仿真原始材料:
在开发过程中固体材料的状态会改变。
即时且不同步的战斗:
没有轮流制,因此战斗进度没有严格的时间限制。
超过30种不同的机器人,上百的设备道具:
机器人可以经由各种操作以及策略变得更加专业。只有你想不到没有做不到。
自动调控的经济系统:
开发、改良甚至制造都有玩家们全权控制。建造过程的速度效率也可以由玩家在游戏中来控制。
社交:
游戏提供玩家一个可以在游戏内外都可以进行社交的复杂的合作以及管理系统。
职业中心:
许多任务可以在无数的Syndicate部门接。这些多变的任务为玩家成为任何一种职业的高手提供了挑战。