战痕版本更新日志2月18日
发布时间:2014-05-06 来源:52PK整理
本次《战痕》更新主要为修复期间测试人员反馈回来的BUG,对游戏平衡型做微调整,希望能够在与大家的携手下将《战痕》不断完善!
更新相关:
更是维护时间:2014年2月18日13:30
预计维护时间:60分钟
本次更新内容:
功能调整:
40到60级主线任务经验调整;
关卡怪物数量调整;
优化怪物与巨龙的属性;
优化酒馆英雄的寻访几率;
契约与无畏套装属性优化调整。
游戏优化:
优化游戏内存;
优化活动按钮的美术资源;
优化PVP阵型中魔法阵阵位点不明显的问题。
BUG修复:
修复BUG,新手引导箭头旋转时出现问题;
修复BUG,熔炼矿石时熔炉指示针发生偏移的问题;
修复BUG,第二页背包使用道具卡死的问题;
修复BUG,战斗中回血前后台不同的问题;
修复BUG,修正公会战报名不正确的问题;
修复BUG,删除好友,好友出现在黑名单里的问题;
修复BUG,部门界面上的文字无法正常显示的问题;
修复BUG,战斗中有几率不显示战斗开始按钮的问题;
修复BUG,翻开小游戏不能获得最高奖励的问题;
修复BUG,矿坑相关支线任务无法完成的问题。
《战痕》后期开发重点:
游戏站位策略引导;
玩家在战斗准备阶段时,引导玩家攻防克制和站位调整的功能;
陌生人之间可以进行私聊;
非好友状态的玩家,可以通过点击左下角聊天框中的名字与对方私聊;
培养界面优化功能实现;
增加培养界面,便于玩家查询主角与英雄的培养状况;
竞技场和掠夺次数可累积;
增加累积次数战斗,累积上限为3次;
英雄产出方式调整;
英雄主要产出方式调整。
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