4月7日,《了不起的修仙模拟器》官方微博宣布,游戏总销量已达到50万套。该销量统计为Steam及WeGame双平台累计销量,至此《了不起的修仙模拟器》成为又一款跨越50万大关的国产独立游戏。
2019年1月11日《了不起的修仙模拟器》以EA/ET形式在Steam和WeGame双平台上架销售,游戏初期口碑可谓两极分化,在Steam的好评率低至45%,而在WeGame的推荐率更是不到40%。随后游戏的销量和评价逐步上升,如今在Steam的好评率已经达到80%,WeGame的推荐率更是突破80%以上。
通过游戏内容的不断更新,《了不起的修仙模拟器》拯救了刚上架时几乎崩盘的口碑。在2019年,《了不起的修仙模拟器》先后发布了上古之兽、征伐天下、红尘众生,3个年度更新版本。将上古神兽入侵、天下门派互相攻伐、阵法系统、门派扩张等一系列全新玩法加入到游戏之中。
而在即将发布的第4个年度更新版本妖族崛起中,全新的妖族修行玩法将会被加入到游戏之中。届时玩家可以化身成不同的妖怪进行修行,根据官方微博已经放出的内容,可以扮演的妖怪包括兔子、猫、牛、乌龟、鹰等,并且兼具妖怪和人两种形态。
同时在这个版本中游戏中,除了妖族修行,还将加入大量其他更新内容,包括重做整套UI的美术表现,以及重新设计新手模式来引导新人。
此外,官方还透露,游戏的英文版本正在内测之中,很快东西方修行界有望在游戏中交流飞升经验,这或许又会成为一次中国传统文化对外输出的契机。
随着新版本上线日期的日益临近,《了不起的修仙模拟器》在50万销量的基础上,能否再进一步,还留待时间来验证。