经历阵痛之后的最终幻想14,以重生为名再次出现在大家面前,这一次,对于SE回炉重做的决心和精益求精的态度,挑剔的玩家们都给予了认可。上线两周,在线人数突破20W,服务器拥挤到不得不得限制登入的地步。那么,究竟是怎样的人带领这款游戏完成了华丽转身呢?
历代的最终幻想系列,制作团队的高水平有目共睹,现在我们翻开曾经的最终幻想系列作品的制作团队成员名单,那些集合在一起的名字甚至让今天的游戏人头晕目眩,如此多当今游戏业内炙手可热的著名人物在多年以前,都因为这个系列走到了一起。
坂口博信可以说是整个最终幻想系列的开拓者,是他引领着最终幻想从一代走到了十一代,获得了巨大的成功。最终幻想在他的手中诞生并成长,从FC到PS,从2D到3D,坂口博信以其极具前瞻性的眼光使最终幻想始终走在时代的前列。也正是因为坂口博信的知人善任,田中弘道、植松伸夫、伊藤裕之、北濑佳范等等业内精英才会浮出水面。虽然因为一些原因坂口博信本人如今已经离开了史克威尔,也不再参与最终幻想后续作品,但是对这位最终幻想之父,玩家们依然无比推崇。最终幻想14定义为最终幻想11的续作,而最终幻想11正式坂口博信担任制作人的最后一部最终幻想系列游戏。这其中的一脉相承我们一眼可知。
天野喜孝与值松伸夫。如果说坂口博信创造了最终幻想,那么天野喜孝和植松伸夫就将最终幻想从想法变成了现实展现给玩家。天野喜孝别具一格的画风为最终幻想从一开始就注入了与众不同的灵魂。不说别的,单单是这历代作品风格统一的LOGO就可见一斑。植松伸夫为FF1创作的音乐,在第一时间抓住了玩家的耳朵,让幻想变得直击人心。历代作品中,那反复出现的优美竖琴声,相信是不少玩家心中永远的天籁。So,最终幻想14依然是最终幻想,天野喜孝风格鲜明的系列logo依然是最终幻想14展现给玩家的第一个亮点,而响彻多年的水晶序曲仍然回荡在新生的艾欧泽亚大陆。
田中弘道是最终幻想14第一期制作人,在他的带领下,最终幻想14从无到有,完成了世界的搭建。作为坂口博信一手带出的游戏新贵,田中弘道曾经担任最终幻想11的执行制作人,而这款游戏已经在PS2平台稳定的运营的10年,优秀的品质有目共睹。
吉田直树是2.0重生之境的制作人,这位在游戏圈摸爬滚打了近20年的制作人临危受命,接下了最终幻想14重制的重任。曾参与过《炸弹人》、《勇者斗恶龙》等经典游戏的开发,这些经验显然对他的工作大有裨益。如今,最终幻想14的优异表现, 足可看出他的优秀。
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