近几年来,随着“萌女郎”、“萌商品”的快速发展,以“萌”为焦点的“萌文化”以极快的速度走向了公众视野。在“萌文化”汹涌而来的大时代下,网游作品也紧跟潮流,纷纷卷入这场“卖萌”风暴。作为腾讯游戏首款第三人称动作射击网游,《枪神纪》也在春节到来前夕推出了一项别具一格的“萌娘陪你回家过年”系列活动。
“萌”最早起源于日本,本来是指草木之初生之芽,但是后来日本御宅族和其他的动漫喜好者用这个词来形容极端喜好的事物,伴随着日本动漫的流行加之互联网的快速传播,使得这股风气通过很快在全球普及。 然而,在“萌文化”的传播过程中,其定义则变得复杂许多,并且逐渐渗入多个领域。
作为娱乐行业的前端,网络游戏不免也受到了来自“萌文化”风潮的洗礼。以“萌”为主打的网游产品随玩家需求而形成规模,在萌角色、萌装扮、萌宠、萌怪物等一系列娇弱可爱的形象刺激下,女性玩家心中的母爱光辉被展现的淋漓尽致,同时被各大游戏厂商列为其中不可忽视的群体之一。虽然说“卖萌不能当饭吃”,但又有人说,伸手不打笑脸人,没有人舍得去责难那些卖萌、扮可爱的人。再严肃的网络游戏,卖一卖萌,还是能够获得玩家吝惜和青睐,何乐而不为。
虽然“萌”在网游中大行其道 ,但大部分游戏将“萌”的设定一味的与娇弱划为等号,殊不知玩家在长期的感官刺激下已经对这种萌态产生了审美疲劳。《枪神纪》作为国内首款以青春时尚和动作射击为主题的第三人称射击网游,自推出伊始便大胆颠覆了多个在玩家心中根深蒂固的传统模式,同时对于“萌”这一概念,也在这部作品中被赋予了新的意义。