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DNF柔道PK破保护讲解 高端柔道为你讲解PK技巧

发布时间:2014-03-07 13:44 来源:未知 作者:

   上次有些同学让我弄一套加点,所以这次的贴带来的包括加点,以及保护,还有一些实用操作技巧。很多人对保护系统还是不甚了解,其实这些我以前的帖子都是讲过的,现在我打算放在第一个讲,包括所有细节。

  一、【保护计算】

  ①硬直保护/时间保护:在连续攻击对手的时候,连招时间越长,对方的硬直和回避率就越高,基本上是随着连招时间延长而增加,对柔道来说,一般连招时间超过15秒之后,就要做好随时出MISS的打算了。

  ②平推保护:在站立状态下连续被攻击总HP的20%时就会强制后退并倒地,期间霸体。

  ③浮空保护:从站立状态下被打浮空的一刻起,之后被攻击总HP的20%时会使人加速下落,之后每攻击掉5%HP人物又会增加一次重量。(清除时间:自身处于【可行动时间】超过3秒后,会解除。【可行动时间】:指的是非倒地,非浮空以外的状态。比如受身蹲伏的时候也算,如果倒地后蹲伏时间过长起身后又被打浮空,之后浮空保护清0)

  ④二次浮空保护(本人觉得更合理的名称是【倒地保护】):从倒地的那一刻算起,之后连续被攻击掉20%HP的时候,对方将会在从倒地状态强制变成站立状态,并进入无敌状态0.7秒。(重点是【倒地】状态,一旦倒地,不管之后扯不扯起来,所受伤害皆计入二次浮空保护。)

  ⑤贫血保护:HP越少,人物的伤害吸收率越高,每减少20%HP,增加少量伤害吸收率(5%左右,也就是说当还剩20%的时候,所受伤害仅是满血的80%)。

  ⑥状态保护:同一个技能的伤害,对于分别处于站立、浮空和倒地状态下的敌人时,敌人所受到的伤害分别是这个技能的100%、85%、100%。

  二、【万金油加点】

  本加点不是比赛最佳加点,但是很适合线上随机遇职业的加点。(不要全部照搬,适合线上的点不仅仅只有这一个,我只是把我的线上加点原封不动放出)

  >>>>>加点方案<<<<<

  职业:格斗家 > 柔道家 > 暴风眼 > 风暴女皇

  等级:85

  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0

  TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

  方案传送门:点击进入

  >>>>>通用技能<<<<<

  后跳:Lv1

  受身蹲伏:Lv1

  基础精通:Lv1

  跃翔:Lv5(持续8秒,主要是1级持续太短,如果为了防萝莉的驱散,驱散可以驱散按时间顺序所加的前三个BUFF,只加了1级跃翔,只持续4秒。暴力持续10秒,按理说只有跃翔持续10秒以上才能确保打萝莉暴力持续全程,不屈和荼毒都是持续20秒的,足够覆盖暴力的持续时间。还有,大锤CD8秒,有时候配合暴力空截,跃翔5可以确保至少大锤空截一次。)

  物理暴击:Lv10

  物理背击:Lv10

  不屈意志:Lv10(使得分身,念气,暴力,荼毒,跃翔读条的时候不被打断)

  >>>>>普通技能<<<<<

  背摔:Lv41

  钢筋铁骨:Lv26

  金刚碎:Lv38

  分身:Lv10

  念气波:Lv1

  抛沙:Lv1

  蹲伏:Lv1

  上勾拳:Lv10

  前踢:Lv43(现在柔道民工攻击非常低,加满前踢,连招在墙角4X前踢4X勾拳循环,可以最大化民工连输出,而且就算是满级前踢,想要起手照样可以,只不过需要麻烦一些,前踢T到人之后,往前跑一段,再4X,这一点,如果用习惯25左右前踢的人们可能不好适应,但是适应之后就能了解,满级前踢照样可以起手)

  下段踢:Lv1(缓CD。扫地的时候,可以拖出一次满级前踢的输出,如:背摔前踢下T肘击,3X位移过去下T前踢)

  疾风追击:Lv1(本身技能没什么大用,+1可以用来取消接强制技能。PS撞之后不能取消接后跳)

  鹰踏:Lv7(踩3下)

  旋风腿:Lv8(转5圈,而且1级的伤害实在近乎没有,如果用来收残血的敌人人头,转到却打不死会很尴尬,8级择转5圈的同时增加了它的伤害,一举两得。当然了,加1也不是错误的加点,7级210SP给别处也是加强了其他地方。)

  柔道家轻甲精通:Lv1

  背摔强化:Lv1

  摔技强化:Lv10

  暴力抓取:Lv10

  滑行抓取:Lv10

  抛投:Lv24(这个一定要15以上,否则抓取保持时间太短,有时候躲小机器人或者量子,遗迹打金身拖时间的话,时间太短,有SP可以选择满,伤害也不错)

  折颈:Lv33

  野蛮冲撞:Lv1

  空绞锤:Lv28

  霹雳肘击:Lv28

  螺旋彗星落:Lv26

  地狱摇篮:Lv23(就算它垃圾,也不能不要。。。。)

  裂石破天:Lv1(伤害垃圾中的垃圾。。。。)

  抓取奥义:Lv13

  抓轰炮:Lv1

  >>>>>偷师技能<<<<<

  涂毒:Lv1

  ※其实⑤项对于靶子是无效的,而且靶子浮空保护是站立后立刻清0,所以测试PK伤害用靶子还是可以的,就是得注意是否因浮空而受⑥项的干扰即可。

  但是正因为这个⑥项,柔道的伤害就更低了。为什么这么说呢?因为柔道所有抓都算浮空伤害的,也就是说,所有抓都是原本伤害的85%。

  PS:最后一击的BUG伤害:大家可以自己去试试,最后KO一击的攻击数字是无视防御的,不管对手防御多高,最后一击的伤害都是无视防御的。

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