1. 最大化得利用你的法力值
一般来说,如果你能够在每个回合使用完你的法力值,相比于不这样做的玩家,你的动作会更高效。
比如,当你有3点费可用时,如果你要在使用3点费和2点之间做个抉择,一般使用3点费好过使用2点。这是因为,一般来说3费的卡要比2费的强(如果不是,那你就要好好斟酌要不要使用3费那张卡)。此外,在下回合3点费相较之下会更难以放出。所以,此时放出更高费的卡会在将来的回合给你留出更多空间。我个人发现,这一点在使用硬币时尤为重要。如果当你发现很难最优化的使用现有的法力值时,那么这是使用硬币的好时机。大多数情况下,额外的一点法力值会帮助你解决这个难题。
话说回来,并不是非要用完你的法力值就是对的。要牢记有效的使用法力值才是正确的概念,绝对不要因为非要用完而作一些没有意义的事情。试想,当你的飞刀杂耍者被炽炎战斧一斧劈死时,用完自己所有的法力的冲动,不会给这个白白送死的小矮人送去任何安慰。
2. 接受人品这件事
不得不承认,人品有影响。最近,工匠大师欧沃斯巴克和纳特·帕格被讨论的火热。要在竞技赛中禁掉它们吗?这些卡牌使游戏失去了可玩性吗?它们会让游戏失去技巧性吗?这些问题都很有意思,但是如果你想赢,那这些都无关紧要。重要的是你怎样让你的纳特·帕格更会钓,你的工匠大师欧沃斯巴克变换随从变得更精明。首先就是你要接受人品起作用基础上,领悟你是可以影响人品的发挥的。
怎样决定构筑套牌是能影响你的超能力发挥第一个因素。你不一定非得用工匠大师欧沃斯巴克和纳特·帕格在你的套牌里。明显它们有时很强大,但是当你决定使用工匠大师欧沃斯巴克的时候,你就要接受你所要面对的风险。期待把一个5/5随从变为松鼠,不是一个好计划。如果你必须这样做的时候,你很可能在游戏初期就输掉了游戏,而工匠大师欧沃斯巴克职能保证一半的几率达到目的。
在面对强大的随从像凯恩·血蹄,炎魔之王拉格纳罗斯时,工匠大师欧沃斯巴克才能发挥很大的作用。但是目前大部分套牌里面最多只有一两个值得工匠大师欧沃斯巴克去变化的随从。看起来是暂时是让工匠大师欧沃斯巴克退隐的时候了。除了在面对有一大堆传奇生物的对手时,工匠大师欧沃斯巴克没什么作用的。
第二个选择是在游戏中你要怎样使用这些需要人品的卡(俗称超能力卡)。比如,像上面的例子中,关键还在于你去用工匠大师欧沃斯巴克变得目标是什么。目标如果是土元素,那么变成什么都赚到了。去变知识古树会有一半的几率让你处于劣势。另一个例子,不得不说说飞刀杂耍者。飞刀杂耍者现在在一些猛攻的套牌中常见。通过良好的进攻排序,可以增加其击中目标的概率。
我用飞刀杂耍者的时候,通常会先分析最好和最坏的情况,然后尽力向好的方向努力。拿麦田傀儡作为例子,如果你能在放出新的随从之前,先杀掉麦田傀儡(当然,不要用飞刀杂耍者去撞),那么很有可能你的飞刀杂耍者可以使出一记小李飞刀把麦田傀儡亡语放出的损坏的傀儡干掉而自己存活下来。所以,当要看人品的时候,最好谨慎考虑,然后你是可以提高人品卡的效果的。
最后关于人品的一点:不要让运气来左右你。我看过太多玩家输掉游戏不是由于人品差,而是由于气愤自己人品差导致发挥失误输掉游戏,不要这样。
3. 进攻还是防守!
很多人都对这个问题发表过看法,原因显而易见。在游戏里,你的随从是你主要的去除工具,所以辨认对方是在攻击还是防守很重要的。猛攻套牌一般会主动攻击,而控制套牌则不,但是快攻镜像和控制镜像就不太好说了。
这时候,有个小窍门,我都会问自己:“如果我去抽对方脸,之后对方会不会来攻击我的随从”,如果答案为肯定,那么你绝大多数处于进攻。这时,攻击对方的随从会使你直接失去造成伤害的机会。而对手此时会被逼无奈而用随从和你互撞。明显,也有急于打脸而给对方制造赚到的时候。这时,最好的办法就是尽量去除那些能让对方赚到的机会,然后用剩下的随从继续抽脸。最具代表性的就是嘲讽。很少的情况下,你会用嘲讽的随从去撞对方随从,而不抽对方脸,反正你知道,下一回合对方总是要先攻击你的嘲讽的随从的。
4. 给对手制造困难
这是个什么意思?牢记一点,对手只能在他自己的回合使用卡牌。除了“奥秘”,在你的回合,对手是几乎无法响应你任何的动作的。所以在你的回合,你拥有完全掌控,所以尽量去给对手造成一些障碍吧,让他在他的回合蹩手蹩脚。
针对目前比较流行的战术,通常不难预测下一步对手的动作。所以你务必要对对手下一回合的动作以及整体的战术进行分析。如果对方的德鲁伊放出了自然之力和野蛮之击,那你一定要确保自己有足够的生命或者有一至两个嘲讽的随从来存活过第9回合。嘲讽经常可以做为使你的对手不爽的好办法,通常可以逼迫对手去做一些不想做的事情,比如去攻击一个嘲讽的随从。另外一招是破坏对手能赚到的机会。比如,你的碧蓝幼龙和对手的冰风雪人同时在场时,对冰风雪人使用意想不到的招数(横扫等)可以使对方失在撞死碧蓝幼龙的同时失去冰风雪人。
5. 绝处逢生(使用那些能让你脱离逆境的卡)
有时因循守旧常常使你输掉游戏。如果对手已经拥有很大的优势,那么就算你和对手作一些有利的对换,在你能获取优势之前,你很可能就输掉了。在这个时候,你应该使出杀手锏。有可能,你唯一的胜算就在于全力去打脸,然后加上一个有冲锋的随从,(你懂得,火车王里诺艾)。最好的办法是,放弃使用火元素,而用英雄能力试着召唤空气之怒图腾,再配合你手里的血法师萨尔诺斯,然后希望能抽到闪电风暴。在使用圣骑士的时候,我会经常处于要么可以用随从去撞掉对方的随从,然后勾且活下来一两个回合;要么直接去抽脸,然后抽到很多冲锋随从其中一张的来结束游戏。基于我的套牌的组建,后者能给我带来更多的胜利。
时时刻刻要记住,不要只顾着眼前的几个回合,而是要想着怎样去赢得游戏。为赢得游戏作铺垫是困难的,而且有时需要很多回合来达到目的。
6. 出奇制胜,给对手一些小惊喜
让对手捉摸不透是好事情,试想在自然之力和野蛮咆哮大量使用之前,对手看到你用出它们是什么样一种感觉。我保证,他们一定惊呆了,而那些使用这个组合技的玩家因此都取得好的成绩。
经验告诉我们,使用强大而出奇的卡牌是很有效的。一般情况下,使用越出乎意料的卡,越会让对手措手不及。在正确的策略下,如精神控制技师,黑骑士,王牌猎人,疯狂的炼金师,米尔豪斯·法力风暴等等的卡都可以给对手带来一定程度的震惊而使你获胜。如果你的对手料到了精神控制技师,那么它决不会放超过3个以上的随从入场。但是如果不是这样,那就快快使用精神控制技师吧。这些卡的好坏随机而定,但是你得套牌里有一两张这种能让对方摸不到头脑的卡是满关键的。
7. 研究,研究,再研究
不是每一张卡创建时都相同,有些卡相对另一些来说更有用处。了解当前的各种策略并且能够利用它是很重要的。这就需要花一些功夫。幸好,你看完这篇文章就是一个好的开头。
研究不一定就要很辛苦,而且说不定你已经这样做了。看一些文章、视频甚至打天梯都是研究的一种。知己知彼,百战不殆。当你知道什么最夯,就针对这个来改进你得套牌,甚至构筑一套全新套牌。另外,在作研究的过程,你也可以学到一些操作技巧。
8. 三思而后行
老兄,别因犯傻算错而错过致命的一击。就算很好的玩家也有算错的时候,每次都要好好检查你的计算,别急于释放法术,看看有没有更好的目标或者更新的思路。区别最好的玩家和一般的好玩家的关键因素之一,就是看他能不能在这个特别的情况下发挥最优的操作。
9. 练习
俗话说,勤能补拙。但是我要强调,学而不思则殆。只是一味的玩是不会让你成为专家的。试着去分析在哪些情况下你需要用哪一些卡,以及为什么。去想一些你还没有用到,但是可以很好的针对一些流行战术的卡,然后亲身体验一下。
不要由游戏输赢来评价卡的好坏,而要根据在你使用它时候的效果,看它有没有达到预期的效果。如果一切按原计划进行,那么虽然这局输了,但是这张卡有可能很值得使用。这时,你可以考虑一下,说不定是别的卡需要被换出来呢。
10. 组建自己的圈子
听起来好像废话,不过和朋友玩炉石或者找到一个玩炉石的圈子,都是变更强的最好办法之一。有一群能讨论并且测试一些新思路的伙伴绝对是一个获得有用信息的好途径,同时也是一个好好测试而不用担心天梯排名的好方法。所以啊,放开些多交朋友,一起打炉石。